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Star Chart

Carte Céleste

La Star Chart. Priorité absolue du nouveau joueur : progresser/avancer dans sa carte céleste en débloquant chaque point de la carte.

Starchart débloquée = farm + rapide

Les zones les plus "rentables" ne sont pas accessibles tout de suite, pour avoir plus de ressources/crédits/endo il est essentiel d'avance sur la carte.

Avancer dans la Star Chart et débloquer les jonctions entre les planètes donne :

  • de l'XP de maîtrise de compte pour accéder à plus de matériel
  • l'accès à des quêtes donnant des frames, des armes et des infos sur le jeu
  • de nouveaux mods / plans d'armes offerts sur les jonctions entre les planètes
  • débloquer toute la Star Chart donne accès au hard mode (Steel Path), avec plus de défis et des outils encore plus forts pour tout exploser.
  • certains points de la sont cachés derrière des quêtes, pensez à faire vos quêtes principales (surtout Le Second Rêve et la Guerre Intérieure)

Solo ou Multi

On peut sélectionner différent mods de jeu dans la navigation en haut à gauche, l'icone à côté de votre glyphe :

  • public (multi)
  • amis uniquement
  • invite uniquement
  • solo

Quand le contenu vous semble difficile, être accompagné peut être un plus. Quand vous voulez bien comprendre tout ce qu'il se passe et avancer à votre rythme, jouer solo est adapté aussi.


Jonctions

De vrais coffres aux trésors pour le débutant, vous donnent des mods, des blueprints, des quêtes elles-mêmes débloquant du contenu...

Tips pour faciliter les combats par starter (penser à monter vos mods) :

  • Excalibur : Radial Blind (2nde compétence) ouvre les ennemis aux finishers, permet de trivialiser complètement le combat
  • Volt : Electric Shield (3) pour tirer en sécurité à distance ou Speed pour détruire en mêlée
  • Mag : Magnetize (2) trivialise le combat : les balles de l'ennemi se retournent contre lui et vos balles gagnent un bonus de dégats. Polarize si vous voulez réduire les défenses

Open worlds

Piège à débutants

Piège à débutants : on y accède très tôt mais au tout début le contenu est trop dur et il y a d'autres priorités. Revenez plus tard quand vous aurez débloqué plus de planètes, débloqué du matériel et un peu monté vos mods équippés.

  • Deimos, Puit de Cambion : open-world à prioriser parmi les 3.
  • Cetus, Terre : ne pas prioriser, sauf si vous voulez obtenir Gara. Missions difficiles, avancer dans la Star Chart d'abord.
  • Fortuna, Venus : ne pas prioriser. Missions difficiles, avancer dans la Star Chart d'abord.

Déplacement

  • Teleport : ouvrir la carte (touche M de base, sinon changer vos raccourcis) en appuyant quelques secondes sur M, ensuite sélectionner en cliquaant les grosses icônes blanches sur la carte
  • K-drive :
    • reçu après avoir fini la quête introductive de Fortuna sur Vénus
    • nécessite d'être ajouté dans votre roue des consommables dans votre Arsenal (2eme onglet)
    • une fois en open-world, ouvrez la roue des consommables (A ou Q) et sélectionnez pour déploiement
  • Archwing : comfort ultime
    • faites la quête Archwing
    • fabriquez un Archwing Launcher et équippez-le dans votre roue des consommables
    • une fois en open-world, ouvrez la roue des consommables (A ou Q) et sélectionnez pour déploiement
    • pensez à ajouter le consommable parmi les 12 premiers et à le mettre sur une touche de raccourci direct