
Carte Céleste
La Star Chart. Priorité absolue du nouveau joueur : progresser/avancer dans sa carte céleste en débloquant chaque point de la carte.
Starchart débloquée = farm + rapide
Les zones les plus "rentables" ne sont pas accessibles tout de suite, pour avoir plus de ressources/crédits/endo il est essentiel d'avance sur la carte.
Avancer dans la Star Chart et débloquer les jonctions entre les planètes donne :
- de l'XP de maîtrise de compte pour accéder à plus de matériel
- l'accès à des quêtes donnant des frames, des armes et des infos sur le jeu
- de nouveaux mods / plans d'armes offerts sur les jonctions entre les planètes
- débloquer toute la Star Chart donne accès au hard mode (Steel Path), avec plus de défis et des outils encore plus forts pour tout exploser.
- certains points de la sont cachés derrière des quêtes, pensez à faire vos quêtes principales (surtout Le Second Rêve et la Guerre Intérieure)
Solo ou Multi
On peut sélectionner différent mods de jeu dans la navigation en haut à gauche, l'icone à côté de votre glyphe :
- public (multi)
- amis uniquement
- invite uniquement
- solo
Quand le contenu vous semble difficile, être accompagné peut être un plus. Quand vous voulez bien comprendre tout ce qu'il se passe et avancer à votre rythme, jouer solo est adapté aussi.
Jonctions
De vrais coffres aux trésors pour le débutant, vous donnent des mods, des blueprints, des quêtes elles-mêmes débloquant du contenu...
Tips pour faciliter les combats par starter (penser à monter vos mods) :
- Excalibur : Radial Blind (2nde compétence) ouvre les ennemis aux finishers, permet de trivialiser complètement le combat
- Volt : Electric Shield (3) pour tirer en sécurité à distance ou Speed pour détruire en mêlée
- Mag : Magnetize (2) trivialise le combat : les balles de l'ennemi se retournent contre lui et vos balles gagnent un bonus de dégats. Polarize si vous voulez réduire les défenses
Open worlds
Piège à débutants
Piège à débutants : on y accède très tôt mais au tout début le contenu est trop dur et il y a d'autres priorités. Revenez plus tard quand vous aurez débloqué plus de planètes, débloqué du matériel et un peu monté vos mods équippés.
- Deimos, Puit de Cambion : open-world à prioriser parmi les 3.
- les missions sont accessibles
- donne accès à :
- l'helminth
- Panzer Vulpaphyla (excellent compagnon)
- le mod de boost loot Prosperous Retriever
- d'excellents mods de mếlée
- Cedo (excellent pompe avec AoE statut)
- Cetus, Terre : ne pas prioriser, sauf si vous voulez obtenir Gara. Missions difficiles, avancer dans la Star Chart d'abord.
- Fortuna, Venus : ne pas prioriser. Missions difficiles, avancer dans la Star Chart d'abord.
Déplacement
- Teleport : ouvrir la carte (touche M de base, sinon changer vos raccourcis) en appuyant quelques secondes sur M, ensuite sélectionner en cliquaant les grosses icônes blanches sur la carte
- K-drive :
- reçu après avoir fini la quête introductive de Fortuna sur Vénus
- nécessite d'être ajouté dans votre roue des consommables dans votre Arsenal (2eme onglet)
- une fois en open-world, ouvrez la roue des consommables (A ou Q) et sélectionnez pour déploiement
- Archwing : comfort ultime
- faites la quête Archwing
- fabriquez un Archwing Launcher et équippez-le dans votre roue des consommables
- une fois en open-world, ouvrez la roue des consommables (A ou Q) et sélectionnez pour déploiement
- pensez à ajouter le consommable parmi les 12 premiers et à le mettre sur une touche de raccourci direct