Aller au contenu

Warframes débutants

Starters

Les 3 starters sont bons, prenez ce qui vous semble le plus cool/sympa. Pas d'inquiétudes, vous pourrez toutes les obtenir au final.

Volt

  • Volt : la plus populaire même chez les joueurs accomplis. Orientée vitesse et boosts électriques.
Volt : détails
  • Court vite & tape vite en mếlée (sort 2)
  • a un bouclier pare-balles qui boost les crits et rajoute des dégâts électriques (sort 3)
  • a un nuke + contrôle AoE électrique (sort 4, utile plus tard avec + de mods)

Excalibur

  • Excalibur : la frame emblématique du jeu. Orientée mếlée (épée). Ulti qui claque.
Excalibur : détails
  • bonus passif avec épées : 10% dmg et 10% attack speed
  • a un dash avant (sort 1)
  • du CC : le 2 blind les ennemis (et les cameras !) et les ouvre aux finishers, le 3 dps un peu en prime
  • a un ultime (sort 4) avec une épée spectrale qui envoie des lames d'énergie à distance.

Mag

  • Mag : très complète. Orientée caster, contrôle et régénération de boucliers.
Mag : détails
  • passif : un aspirateur a loot intégré très pratique
  • peut attirer les ennemis en pack pour la mêlée (sort 1)
  • a beaucoup de contrôle (1, 2, 4)
  • peut récupérer ses shields (3, 4)
  • peut contrôler des zones avec son 2, qui attire les ennemis, intercepte et fait ricocher tous les projectiles en infligeant des dégats basés sur ces derniers
  • Réduit l'armure et les boucliers ennemis (3, voire 4 plus tard)

Frames Early

Liste des frames accessibles tôt dans le jeu et utiles à tous les débutants. Les frames de dojo ne sont pas présentes car nécessitent des ressources dures à avoir au tout début (Argon du Néant, Nitain des Ondes Nocturnes, etc)

  • Gara : Tanky, peut nuke et défendre des zones (farm Terre, quête Saya's Visions + mises à prix Cetus)
  • Koumei : Tanky, se craft très facilement, pas de prime donc investissement forma/autres "rentable" (farm Terre, Saya's Visions)
  • Rhino : TRES tanky, bon bonus de dégâts (farm Venus, Jackal)
  • Hydroid : bon buff armes + tanking OK + corrosif amélioré pour réduire l'armure ennemie (farm Terre, Vay Hek)
  • Kullervo: Tanky, gros buff melee, pas de prime donc investissement forma/autres "rentable" (farm Expérience Duviri, un peu plus dur à farm mais excellent)
  • Frost : Tanky voire très tanky (mod augment), enlève l'armure des ennemis, excellent en Défense (farm Ceres, Exta)

Frames de farm

Certaines frames ont des capacités améliorant les drops de Ressources. Dans un looter-shooter, pouvoir farmer plus rapidement/efficacement est une des priorités.

  • Nekros : prioritaire, utile solo et en groupe, le plus simple à obtenir. Frame "meta" pour boost le farm ressource (farm Deimos, Magnacidium). Utiliser le mod augment Despoil.
  • Khora : 2nde priorité, cumule ses bonus de drop avec Nekros mais plus dure à obtenir. L'autre frame "meta" pour boost le farm ressource (préférer une rotation Circuit Duviri normal ou obtenir la Prime). Utiliser le mod augment Pilfering Strangledome
  • autres / facultatives

    • Nova : bonus pour le farm en groupe. N'augmente pas les loots directements mais peut augmenter la vitesse de course des ennemis, permettant d'accélérer le farm en Survie / Défense : en complément de Nekros+Khora
    • Hydroid : avec l'augment Pilfering Swarm, peu utilisé : en compétition avec le bonus drop de Khora qui a un % inférieur MAIS touche beaucoup plus d'ennemis à la fois, la rendant supérieure. Bien en dépannage.
    • Ivara : l'invisibilité permet de "faire les poches" : techniquement compatible avec Nekros+Khora, mais trop lent pour être viable.
    • Atlas : avec l'augment Ore Gaze du 3, peu utilisé car incompatible avec Khora+Nekros (les ennemis pétrifié sont insensibles à la cage + les corps ne peuvent pas être découpés pour Nekros). Demande beaucoup de puissance.