Warframes
Les mods de warframes ont 2 utilités principales :
- les stats de base : surtout la survivabilité
- les pouvoirs, capacités :
- améliorés : boost de puissance pour de meilleurs buffs /nuke, meilleure portée, etc...
- modifiés : mods augment qui changeront le comportement de certaines capacité. Ex : le mod pour Frost lui permet de bien mieux tanker.
On retrouvera aussi quelques mods utilitaires (vitesse d'incantation, vitesse d'acrobaties).
Pensez à survoler avec votre curseur les différente stats à gauche, cela vous donnera un détail sur leur impact réel.
Pensez aussi à survoler les icones de passif et de compétences en dessous des stats pour voir l'impact de vos mods sur ces dernières.
Mods Warframe : stats de base
- Vie / Armure : combo de base, augmenter la vie augmente votre survie et l'armure réduit les dégat subits par les points de vie
- Boucliers : barre de "tanking" supplémentaire. 50% de réduction de dégats innés, se recharge automatiquement après un certain temps. Lorsque les boucliers arrivent à 0, vous donne une période d'invulnérabilité appelée "shield-gating"
- Energie : le carburant de toutes vos capacités. Monter le pool maximum vous donnera plus de comfort.
- Vitesse de course : pas grand chose à dire, vous vous déplacerez rapidement via les manoeuvres comme la roulade et le bullet-jump qui bénéficient d'une autre stat : la vélocité.
Mods Warframe : pouvoirs
- Durée : pour les contrôles (plus longs) et les buffs (longue durée = moins d'énergie dépensée et du comfort)
- Efficacité : réduit le coût des compétences, gros comfort de jeu
- Portée : utile surtout aux contrôles ou nuke de zone (AoE), peu utile si vous vous focalisez sur les buffs de dégâts d'arme
- Puissance : en général pour taper plus fort, parfois pour augmenter des buffs et soins